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L(おいたん) histry


by Lizzy/Lins
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/_\

/_\時代の事が短いって言われたので/_\時代の事も振り返ろうと思います。
fと変わらないぐらい思い出深いギルドで、私が加入した全ギルドの中で
もっともギルドタグが重たいと感じたギルド!
War屋だった私に本当の圏外戦の面白さを教えてくれたのもここです。

ギルドメンバー紹介
Hasu
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/_\のGM、又1人のPvPer、指揮官、日記係りなど多彩にこなす超有能な人。
私がUO始めた初期から既に日記は有名で、Hasuの日記は1人の読者としてUO引退まで見てました。
実際関わったのはmzh遠征時のS$D時代で、ギルドのセキュアの前でもくもくとスキル上げしてるHasuを発見した所から。
第一印象としては「why????本物なの?嘘でしょ?]でしたね(笑)
私とHaGeと3人でパワスク中に寝落ちして「あ、本当にHasuって寝落ちするんだw」って笑った事も。

トレードマークの部族マスク+死人ローブが仕様の変更により
対人する上で不必要になり、装備出来なくなり悩んでるHasuを見た時はついつい笑ってしまった。
ギルドタグを凄く大切にしていて、Hasuの色々なこだわりが合ったからHSPは魅力のあるギルドだったんだと感じましたね。
Hasuはギルドの顔であり有名人なので、とにかく狙われる機会が多くて
ちょっと気の毒に思った時も多々ありました。
お陰で私は目立たず、こっそり敵にフルコンボ入れる事が良く出来ました(照)

/_\タグを背負って戦場で戦えた事は、UOで一番楽しくて熱かった思い出。

裏話
Hasuの部族マスクの下には、実はヒゲが生えていて
Hasuを殺した人だけが見れるっていう軽い特典がありました(笑)
ただ仕様上、部族マスクがつけられなくなってからは
見た目を気にして剃り落としてました。

takaya
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takayaと知り合ったのもS$D。バードMage相手にHaGeと一緒に対人キャラでボーラーぶんぶん投げてきた鬼!
S$D時代は良くじゃれあったりして遊ぶ関係。
SMがS$Dを脱退し、仲間から敵対関係になって戦う相手に変わりました。
敵対側からの視点では、とにかく個人技が秀でていてフリーにすると非常に危険な存在な為、SM!との戦闘時にはtakayaの暗殺を良く狙ってました。
逆に個人技が高いが故に、まだ集団戦では少し浮きやすい印象も感じてました。

それから私はwkkに帰り、mzhではtakayaが/_\に加入してる事を知った時は衝撃でした。
その理由は「何故SM!が中心メンバーであるtakayaを放出したのか?」です。
答えはHasuによるヘッドハンティングの引き抜きで、SMが放出した訳じゃなかった事を後で知ってなるほどって納得。
そして私が/_\加入後に見たtakayaはもうまるで別人でした。
takayaの個人技がとても高いのは知ってましたが、集団戦も急激に上手くなっていて、私が加入してからの/_\ではAct、偵察力、個人技、集団能力全て高いレベルで、ギルドの中でも常にエースの立場であり、腰の重い/_\をぐいぐい引っ張る存在でした。
日記も面白くて、一緒に戦場出るのがとにかく楽しかったプレイヤーですね。
WoD時代、2人で数倍居るG3相手に1詠唱1キル連発しまくったのは今でも思い出す良き思い出ですね!

通称kaizin
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色々なキャラを使ってたのでメインキャラがどれか判別不能。
変装も良くしてて味方でも混乱する時があったり。
ネーミングセンスが独特で、キャラ名はユニークな名前が多かったなぁ。
戦士とMage両方トップレベルで使えるという超希少種な人物。
HSPの心臓は間違いなくこの人。
とくにナーブ時代のキャラは敵だったらと考えると怖いですね。
/_\は基本Mage集団で構成されていたので、Mageと視界を共有出来るkaizinの戦士は非常に貴重で頼りになりました。
私のUO歴でもここまでの戦士はwkkのAkariさんぐらいしか思いつきません。

pu-
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縁の下の力持ちさん。/_\が機能してたのは間違いなくpu-が居てくれたから。
戦闘狂が多かったメンバーの中で裏方、偵察、ボス攻略色々影から支えてくれてた大切な人。
pu-には感謝の気持ちで一杯ですね。とても優しい人。
ちなみにHasu曰く「wkkのギルドpu-とは、pu-に憧れたメンバーを集めたpu-が結成した強豪圏外ギルド」(Hasuの冗談です)

oniisan
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大体別ゲームや狩りしてる事が多かったけんだけど
HSPが困った時には颯爽と現れてくれる神出鬼没な助っ人さん。
何故か年々若返ってく不思議な能力の持ち主。
温厚で大人。

Hank
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頭の回転が速い完全な天才型タイプ。
色々なゲームに浮気したり、かなりの気分屋さんなんだけど
いきなりUO復帰しても、全くブランク無く軽くこなす恐ろしい適応力に驚いた。
今も別の何かのゲームでトップレベルでプレイしてる人な気がします。
/_\の対人狂メンバーの一人。

Bulle'de'Savon
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Hankと同じく天才型。none等のギルドに所属してたwkk出身の通称cool。
askに遠征して突然KPランキング駆け上がったり
izm遠征時、その頃不死身伝説が起きてたbo-boboさんのGetに成功。
鞄の中身のテレポリングの数見て不死身伝説に納得したらしいですw

Hankと似てる部分が多くて、Hankと2人で天才コンビってイメージでした。
実は/_\入隊前からwkkで何回か戦う機会がありました。
1on、ギルドr2大好きっ子。

TetsuyaNX
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全身人間凶器のNX!/_\の狂犬。
重くて攻撃力の高いキャラを好んで良く使うイメージ。
仕様の流行りに流されないで、仕様を取り入れつつも自己流にアレンジを加えた、一撃の重い凶器キャラを好んで作る自分の考えを持ってた人。
NXにタゲを飛ばすと痛い自動反撃が飛んで来るのでかなり危険!
もっとも誤射したくないギルドメンバーでしたね(笑)

/_\入隊にはNXによる厳しい試練がありましたw
NXは身内意識が強くて、一度敵対関係にあった場合拒否反応が強くて
shiera、takayaの入隊時はかなり揉めたりしたそうです。
ただ一回仲間になれば、ちゃんと仲間として受け入れてくれるんですけどね。
私のギルド加入時はS$Dの時の縁で仲間だった事があったのであっさり決着。
takayaが「おいたんだけ俺の時と違ってずるい!」って愚痴ってました。

shiera
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元々はAWCでPKK側だったプレイヤー。
S$Dの時からの付き合い。おっとり優しい性格だけど仕事はキッチリする人。
S$D対/_\の模擬の時から感じてたのは、視野が広くて集団戦に特化したタイプの人。
際立って目立つタイプじゃないんだけど、いつも安定して良い仕事してるなーって模擬で何回も思わされた。HSPの癒し系。
とても気が利くタイプで、shieraがいると何かと助かる事が多かったですね。
後期は別ゲー行っちゃった。残念。

bow
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bowもS$D時代に知り合った人ですね。
模擬の時に余りにも強烈なWar屋の匂いがして、絶対に元War系の人だと思いこんでた。
War経験について聞いたけど、War経験はあるけど1on、遭遇戦の方がメインだったみたい。
集団戦がかなり上手かったからそう感じさせられただけなのかな?今でも不明。
Hasu、shiera、bowの3人対S$Dメンバーの模擬は楽しくてしょうがなかった。
私のこの楽しい思い出はHasuは完全に記憶に残って無かったっていう・・・。

SHI-YING(シャオ)
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メンバーのSSはHasuの所からコピーしてきたんだけど
何故かシャオだけ死体ローブだったwおいしい弄られキャラ!
wkkのarkにpolyと共に所属していてたので、NjWarと5on大会で戦ったのが
最初の出会いなのかな?
Pit、圏外1on良くしてたみたいだから、LizzyかRizzyでもしかしたら戦った事あったのかも。
シャオは頑張り屋さんでした。

私のHP+5、マナ回復2、抵抗70ぐらいの2nd装備の胴(当時では高級装備)を
借りたままUO休止してくれたのはきつかったw

poly
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シャオと一緒でwkkのNjwarでの出会いが最初だと思う。
でもpolyの日記は面白くて昔から良く見てました。
最初はほんわか日記だったけど、突然対人日記になってびっくりした。
arkはもっとNjで沢山交戦してみたいギルドだって当時思ってましたね。
他にもwkk派閥時にCoM本体にpolyが所属してたので戦ったのも覚えています。
いつも指針を見てて、前めの位置をキープして打ってた人という印象。
/_\では私が加入した時にはもう引退しちゃってましたね。これまた残念。

Arche
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ネタバラシでArcheの中身はhkt出身Requiem(Miki@di:)さんでした。
/_\最後の加入メンバーであり、HSPによる最終究極兵器の実戦投入!
完全なリーサルウェポン的プレイヤー。
Archeが日記書いてたらお宝なのになーって思わされるぐらいの人ですね。
wkk派閥全盛期のトッププレイヤーですね。
1人いるだけでギルドのレベルがグンっと底上げされるタイプ。
何故かリザードマンの事が大好き。

色々な強豪ギルドと戦ったり、所属して来ましたけど
私から見てもArche加入後の/_\はかなり卑怯なメンバー構成でした。

ran-chu
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/_\のアイドル。ドラマ、ガンダム、可愛い物好き。
askの悪人ギルドKoZ出身プレイヤー。
p15以前のaskは悪人ギルドは殆どのギルドが同盟関係を結んでいました。
shame前が1onの戦場に良く使われていて、その中にran-chuは良く居ましたね。

そんなAS、/_\、KoZ等による悪人ギルドの大型同盟関係も誤kill問題なんかあって/_\が離脱、解体にいたる事になり外野から見ても大揉め状態。
気付いたら/_\に移籍してたw
後期は多忙で装備、仕様の変更、ブランクでかなり苦労してた。
# by LiSquirrel | 2011-10-09 20:43 | 思い出

/_\時代

mzh
ギルド名/_\
使用キャラ Lins(DH+忍者mage→色々)
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その当時askでは*R*とSerenaさん達のギルド、他にもAHO+SM連合
なんかも居たのかな?ask圏外が盛り上がっている状態で
*R*のEGOIST(Roxy)とSerenaさん達のギルドNya!両方から
「一緒にやらない?」って誘われて、両ギルドに友人が居たので、決めかねて静観してる状態でした。
どっちかと言うと数の少ないNya!側に加入したかったんだけど、nya!加入したら高性能落馬粘着ステルサー?対策でつける
元々askでやる機会があったら*R*で一緒にやろうよって約束してたのでしょうがないですね。

2nd装備が余ってたそんな時にHKT圏外やってたら
S$Dの時の縁でIrcのニックネームころころ変えてたのに
突然発見されてHasu、takayaにIrcトークで誘って貰ったので/_\にJoin。

当初3H+と両立して行くつもりだったけど
実際は殆ど/_\一本で活動して行く事になりました。
中心メンバーの個人レベルが強烈なギルドだった。
ギルドタグを大切にし、同数~多数相手の戦いが当たり前のギルド。
最終メンバーのArcheが加わった/_\は、特に豪華なメンバーでしたね。
あの人は実はあの人でとかで・・・古参の上手いプレイヤーが揃ってた。

/_\加入後は色々な青集団、ギルドと抗争。敵対ギルドで一番印象残ってるのは強さではPluersさん率いるY&Dの全盛期時代かな??
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ぷるとしコンビは個性があって良コンビだったし、まりも、てる、ぞんびも良いタレントだった!
まりものキャッラはレジがなくてパラハメskで殺そうとしたら、武士盾が致死量2倍ぐらいダメージ入ってるの全部はじいパラすら解けなくってIrc、ボイチャでみんな爆笑するしかなかったw
BBS戦って言う意味ではRiPなのかなー?

/_\のギルド活動休止と共に自身もUO引退。
魅力のあるメンバーが多かったので最後まで楽しかったなー。
# by LiSquirrel | 2011-08-18 21:36 | 思い出

SE導入

wkk
SE導入後少ししてから派閥撤退。しばらくSE仕様を普通に遊ぶ。
またyu-kun主催の5on5大会が開催され、その為にキャラ改造+模擬。
5on5大会
使用キャラ Rizzy(メイス+忍者mage)
2004年12月14日~17日までdi:で大会に参加。
その時の事は当時の日記で。

hkt
使用キャラ Mester(メイス+忍者mage)
パワスク独占ギルドの3HI+入隊。
純粋な魂の人(Puresoul)さんに沢山笑わせて貰った。

私の加入した時期には既にhkt圏外には3H+による圧倒的な圏外支配に、対抗出来るギルドが存在しない状態でした。
このギルドにはdi:+dSn+HSP+HKT古豪名プレイヤー等色々な実力者が参加しており、更に常時高Actで運営され、極めて頻繁なPSC場監視、乗っ取りするギルドでした。
S$Dを更に極悪にしたギルドって感じですね。
それに対抗するべく青はhkt解放戦線として大量の青がデスパに集まり
対3H+とPSC抗争が日々行われてました。デスパ橋戦が一番印象的。

アクト20近く出す時もあり、対人慣れしてるプレイヤーが沢山加入していた為
戦場制圧能力だけを考えた場合、私が見てきたギルドの中でもNo.1だったと思います。
ただ、アクトと個人能力で充分戦場制圧出来た為、集団戦ギルドとしての完成度は皆無で、メンバーの質の格差が激しいギルドでした。

wkk
使用キャラ Rizzy(メイス+忍者mage)
WNWにギルドArt'で参戦。
di:+dSn(boboさん、Singerさん)で構成されたギルド。
私はとにかく集団技術の向上とスタイル変更に必死でしたね。
Warギルド間のGet、被Get数が表示される時代で、解散まで全ギルドに勝ち越して終わりました。
多分、私が所属したWarギルドの中では一番強かったギルドだと思います。
War参加はこのギルドで最後になりました。

敵対ギルドで一番印象残ってるのは
di:を抜けたTsizukuさんが結成し綺麗な戦いしてたNeid。
Tsizukuさんは優秀な指揮官で、どんなメンバー構成でも綺麗な強豪ギルドを作る名人でしたね。
Art'で戦った敵対ギルドの中でもGet、被Get数のスコアで一番競ってた相手でした。

仲間ではf時代にSerenaさん率いるdi:には凄い苦労させられた思い出が残ってて、di:に続きSerenaさんと一緒に出来るのは嬉しかったですね。この人は本当に能力が高くて、ギルドのモチベーションあげるのも上手な人でした。
他にもWarマスターのSolさん、wkk派閥で一番強いライバルだったdSnの中心メンバーのbo-boboさん、私が見てきたUOプレイヤーの中で最高の対人プレイヤーだったと思うReqさん。他にもとてもギルドメンバーに恵まれてました。

ちなみにギルド名のArt'は私が初激SKを追求し、極めた美しいプレイを魅せれるギルドになればと願いを込めてつけました。
# by LiSquirrel | 2011-08-18 18:24 | 思い出

di:移籍

wkk
SL本体に2人fで活動中にdi:からギルド移籍の話が来る。
本体より厳しい環境、高いレベルでやる方が技術向上になると思った事と
di:には元からの友人も多かったので、Solさんと相談し移籍する事に。
私のギルドfでの活動はこの時で最後。


di:加入後
使用キャラ Lizzy.Rizzy
初激EX戦術が大好きだった自分には、初激FS戦術を前面に出すdi:の戦術に
慣れるのに少し時間が掛かりました。
新しい環境で、高レベルな集団戦技術を求められたのもあって楽しかった。
この当時の一番のライバルは、izmから遠征してきたTBのパラブロウsk戦術のdSn。本当に強かった。
他にもMnxにはfc、8jk、CoMにはdi:を抜けたyu-kunが結成したcu等。
wkk派閥絶頂期の頃ですね。

特にdi:対dSnの対決はwkk派閥の中で、一番盛り上がったし楽しかった。
それにプレイヤーとして参加出来た事は大きな財産。
派閥参加時に目標設定したSolさんと2人でkp100もdi:活動中に達成。

戦った相手で一番印象に残ってるのはbo-bobo@dSnさん。
dSnはレベルの高い人が揃ってたけど、やっぱりその中でも特に際立ってた。
# by LiSquirrel | 2011-08-13 23:20 | 思い出

wkk圏外+f派閥

wkk
ギルド名 忘れた・・・。
使用キャラ Mester(SS+スタンmage)
半分自分に着いて来てくれたZONBI、TERU、Mochu、NaNa+UO復帰者
そして複数人のギルド勧誘等で圏外ギルドを設立。
主に対pu-と抗争。

当時のwkk圏外はpu-の高actによるパワスク独占状態。
Get、被Getでは勝てても、最終的に高act+ゾンビ戦術、落馬技術の差によりpu-が戦場を制圧し勝つ展開が多かった。
個人技が高い人も多く、圏外での戦い方も手慣れてるギルドでしたね。
wkk版のS$Dみたいな感じのギルド。
途中Ryuさんのお友達関係のギルドと合併、こちらのactもグッとあがり勝率もあがり、その頃はパワスク・ステスク独占成功も随分多かったですね。

wkk派閥参加へ。
使用キャラ Lizzy(SS+書写mage)
元々当時の日本シャードで1番の盛り上がりを見せていたwkk派閥に参加したかったのがwkkに帰った1番の大きな理由。
派閥参加したいけど「1人で、一体何処の派閥に行こう?」かと迷ってた時期に派閥観戦でムーングロウに行った所、Solさんを発見!確保!
2人でfを再結成し、CoMとSLを悩んだけど知り合いの多いSL本体に参加。
2人で合計KP100を目標に設定!
圏外活動より派閥が楽しくて、派閥メインにシフトして行きました。

本体参加中で強く印象に残った人は味方ではa warshipさん。
やっぱり上手かったし、一緒にプレイ出来るのが嬉しかったですね。
敵ではCoM本体を率いてたDSさん。あの人は隠しキャラ何キャラ居たんだろう・・・?

そして圏外活動は対pu-抗争時、10番の天使沸きでの長時間に及ぶ総力戦で敗れてからはモチベ低下により完全に圏内活動一本化。
# by LiSquirrel | 2011-08-13 22:24 | 思い出